/>这么说来一切就合理了。灵力混合技十分吃重天赋,学习也分外困难。

且不说一般人连单一灵根都未必能控制得好,即便可以,要融合灵力运用也不是成倍的难度这么简单。

细微的控制只是基本要求。每一种灵力都有其无法抹灭的特性,以木灵力来说,他的特性便是机动性与柔韧度,相较于其他属性的灵力来说木灵力较轻,操纵起来最为简单,所以机动性高;而成股的藤条紧紧缠绕,即便是强力地想断开它也并非易事,这是其他属性所不能比拟的。

更甚至因为其轻巧的特性,想要修练细腻度也相对容易,又与药草类有绝对的亲和力优势,这也是为什么绝大多数木单灵根修者会选择炼丹一途的根本原因。

至于火灵根的优势则为迅速,若说它与木灵力有何不同,就差在它的控制难易度更高。

机动性与迅速听来似乎大同小异,可却有着本质上的巨大差异。木灵力的机动性是能够轻松凭借施术者控制方向的,但火灵力却不能,它的速度虽快,但要操纵它改变航道却是极其困难的。

倘若想灵活控制其方向,势必要舍弃迅速的特点,那就相当于失去它的优势─先发制人。

再说到金灵根,它的优势众所周知,是为刚强与凌厉。金属性切割之力胜过其他属性,这也是为何金属性修者大多会成为武修的缘故,因为它的破坏力能加倍地藉由刀、剑、枪等武器,得到大幅度的提升。

接着则是土灵根,它的特性显而易见,在于坚硬。一般来说多用于防护,就好比无殇使用土墙抵挡攻击,又或是借助土灵力保护脚掌,都是依靠其特性所衍生出来的应用。

而土灵根修士中最常见的攻击,便是仰赖它的坚硬凝聚出尖刺状或是锥状的型态,即便它的速度不快,却也能产生极大的杀伤效果。

最后则是无殇擅长的水灵力,优势在于随手可取。听起来并不特别突出,但须得明白生命体的组成成分有七成都是水,倘若身体中的水分溢散,那便是足以致命的伤害。

当然想要做到如此程度是不太可能的,毕竟生命体中有许多防护的屏障,也不是如此轻易能够破除的。

但屏除这些,随处可取又有何能耐呢?灵力的使用在于蓄积以及身体中存量的多寡,往往在战斗中消耗巨大后又得费心思自环境中汲取灵力,一个不留神就很容易因为灵力耗尽而造成伤亡。

环境中的各种灵力含量会随着不同地点而有所变化,但不可否认的是水灵力基本上永远居于第一,甚至含量占据将近四成。

更别提靠近水体的环境了,如若邻近海洋、湖泊、溪流等地方,甚至可达六成。

灵力的损耗程度除了本身对精致掌控的要求以外,更甚至还在于运用周遭可用之物。

简单来说,凭空凝出水球和依靠旁边的水源将水聚集成球,哪一个要耗费更多灵力这也不难理解。

那可是四成!环境中的占比高达四成,倘若另外四种灵力平均分配剩余六成,那每种也只有一成五,相较于单种来说便是二点六倍的差距;若在水体附近环境占比为六成,那么其他四种各为一成,便是高达六倍之差!

是以,若单论战斗的续航力来说,水灵根修者便占有最大的优势。无殇当初交给寒涔的心法里便是针对火灵力的细微控制。

他这一辈子拥有的心法仅有三份,可却弥足珍贵。有些人穷极一生也未必能领悟出一道心法,即便是离玉琼也只有两道,分别针对雷灵根以及阵法。

至于无殇的心法,便是分别针对冰灵根、水灵根与火灵根。还记得许多年前无殇在擂台赛的表现吗?

那时候的他对阵骆方华,为了在半空中阻挡猝毒的木刺,便凝出了带火的藤鞭,那即是对于火灵力掌控的第一阶段,附着却可不影响主体,是为掌控能量散发的基本功。

而不久前演示给寒涔看的则是进阶版本,从单向能量散发,演变至能力蓄积不显。

那时的藤鞭染上了火,之所以能让藤鞭不被燃烧,便是因为控制他的能量往外散发,而不会影响到起火的初始点。

接着的叶肉焚去叶脉不损,便是凭借能量蓄积。叶脉是在外围有一圈外框,内部呈现复杂的网状,必须让火焰控制在一定范围以内,使其内敛。

换种简单一些的解释与运用,就好比一颗皮球,要将火之灵力控制其中而不影响外在的皮球,叶脉就像是在皮球内又放了一个小球,不仅小球不能熔,皮球亦然。